Les nouveaux Mac Pro (Early 2009) partie 7

Publié le par Sirae

Pro, certes, mais ludique aussi…
Indéniablement et quel que soit le modèle de la carte vidéo dont serait doté l’ordinateur acheté, GeForce GT 120 ou Radeon HD 4870 (le choix est réduit à sa plus simple expression), les Mac Pro sont tout vraiment taillés pour le jeu. Oui, ce n’est pas leur vocation première. Fort heureusement, ça ferait très cher la console de jeu. Nous nous sommes vraiment divertis à installer sous Mac OS X comme sous Windows bon nombre de grosses productions. Un vrai régal, et pour la majorité des jeux édités sou Mac OS X aucun souci. Ça tourne du feu de dieu. Ainsi Call of Duty 4 (version Mac et PC), World Of Warcraft : Wrath Of The Lich King, Lego Indiana Jones – Les Aventures Originales, Tomb Raider Anninersary, Lego Batman, TOCA Race Driver 3 procurent le meilleur de leur polygones et textures.

En revanche, malgré la puissance disponible, quelques jeux sous Windows sont parvenus à mettre en difficulté notre Mac Pro de prédilection : le 2.66 GHz Quad. Crysis bien évidemment tout comme Lost Planet – Extreme Condition, mais aussi James Bond – Quantum of Solace (la démo), Crysis Warhead, Medal of Honor Airborn, Call Of Duty : World at War etc. La GeForce GT 120 n’est pas vraiment adaptée surtout lorsque l’on règle l’ensemble des paramètres au maximum et la résolution sur 1920 x 1200 du LED Cinema Display. Reste qu’en prenant l’option Radeon HD 4870, facturée 180 € tout de même, on obtient la station de travail à tout faire. Il faudra alléger sa bourse alors de 2 479 € TTC et, surtout, s’accommoder de bruit généré par les ventilateurs du système de refroidissement à la fois des processeurs que celui de la carte vidéo ATI très mal gérés sous Windows XP, en l’occurrence la version Professionnelle ayant servis à nos tests.

À l’image des dernières machines, le DVD d’installation de Leopard comprend les dernières versions des pilotes pour Windows XP et Vista.


Crysis Warhead nécessite vraiment de disposer d’une Radeon HD 4870, le GT 120 ne suffit pas, à moins d’investir dans un Quad 2.93 GHz.


Alors qu'un iMac 3.06 Ghz équipé d’une GeForce GT 130 permet de jouer sans saccade à Quantum of Solace, sur le Mac Pro d’entrée de gamme, la GT 120 pêche.


En 1920 par 1200 avec toutes les options graphiques réglées au plus haut niveau, Call of Duty World at War perd vraiment de sa fluidité. Dommage...
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Publié dans Test

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