Test iPod Touch 3G 32Go (3ème Partie)
Lors d'un test de lancement de Google Earth, les iPhone 3GS et iPod touch 3G font jeu égal (29 secondes) et laissent l'iPhone 3G dans la poussière (37 secondes). Lorsqu'on s'en tient à des comparatifs entre touch, l'écart subsiste mais il n'est pas toujours énorme. Par exemple, l'arrivée sur l'écran d'accueil de Doom Resurrection se fait en 5 secondes sur le touch 3G et 7 secondes sur le 2G. Sur le lancement du jeu Minigore les écarts se tiennent dans un mouchoir de poche.
Par contre, en temps de démarrage le 3G distance clairement le 2G (21 secondes contre 32 secondes) et lors du chargement de la page d'accueil de MacGeneration, il lui a fallu 14,4 secondes au lieu de 23,7 secondes sur le 2G.
Autonomie
Les scores obtenus en autonomie sont bons et - comme souvent s'agissant des iPod - supérieurs à ceux clamés par Apple. En lecture audio continue (Wi-Fi désactivé, volume aux 2/3 et aucune sollicitation de l'écran), le touch 3G a tenu 41h30. Apple, sur un test similaire, mais avec le Wi-Fi activé, annonce un maximum de 30h. Ce qui est confortable dans les deux cas.
En lecture vidéo (luminosité à fond, volume aux 2/3 et Wi-Fi allumé) le touch a tenu 7h10. Dans des conditions de test équivalentes, Apple indique un plafond de 6h. Là encore, ces durées sont bonnes. Sachant que le touch n'est pas un baladeur sur lequel on va regarder des longs métrages et que la désactivation du Wi-Fi poussera vers l'avant cette autonomie.
Derniers détails
La qualité du son n'a pas évolué entre les deux modèles, et celle des écouteurs non plus. Que l'on ait un iPod ou un iPhone on est soumis au même régime assez pauvre en basses. Chez certains utilisateurs ces écouteurs tiennent mal dans les oreilles et isolent difficilement des bruits environnants. Pour améliorer ce point il faudra en acheter ailleurs, Apple propose ses In-Ear à 69 € sur l'Apple Store. Mais il semble que les écouteurs inclus suffisent à beaucoup, on le constate chaque jour autour de soi…
L'iPod touch reste aussi privé d'autres améliorations apparues avec l'iPhone 3GS : pas de boussole, pas de véritable GPS et pas de traitement oléophobique de l'écran (pour réduire la gêne engendrée par les dépôts de graisse sur la surface tactile). Mais la fonction ainsi que l'une des deux composantes matérielles du Nike + iPod sont intégrées. Les iPod touch 2G avaient pu en profiter à l'occasion de la mise à jour iPhone OS 3.0. Il restera à s'équiper du petit module Nike + Sensor que l'on glisse dans l'une de ses baskets, il est vendu 19 € sur l'Apple Store.
En standard on trouvera aussi un adaptateur Dock pour brancher son touch sur des périphériques prévus pour d'autres modèles que lui. Quant à l'adaptateur secteur USB il reste vendu en option, mais le modèle compatible n'est toujours pas présent sur l'Apple Store Français. On trouve celui donné comme compatible avec les deux précédents touch et vendu pas moins de 25 €. Pour notre part nous l'avons utilisé sans problèmes pour recharger notre touch 3G.
En conclusion
Ce nouveau modèle de touch - on parle des 32 et 64 Go - offre un mélange très sympathique et performant de PDA, d'iPod, de console de jeu et de petite tablette Wi-Fi. Aucune de ces prestations n'y fait de la figuration, on a un baladeur multi-usage efficace qui profite à plein de la richesse de l'App Store et qui s'oublie dans une poche. Au bout d'un an, on aurait cependant aimé voir des progrès plus substantiels réalisés sur la qualité de l'écran. Le Zune HD a été loué outre-Atlantique pour son écran OLED décrit comme exceptionnel (avec une réserve toutefois, une mauvaise lisibilité en plein soleil). L'ajout d'une caméra, comme sur son cousin (test de l'iPod nano 5G) n'aurait pas non plus dépareillé d'avec l'ensemble. On verra ce que l'avenir réserve sur ce point, entre les rumeurs appuyées par de sérieux indices et les explications d'Apple. De même, l'ajout d'un GPS aurait bien complété l'appareil. Mais il faut en laisser à l'iPhone…